Speciální seminář z počítačové grafiky - archiv

*

Aktuální program


Program letniho semestru 2016

23.2.2016 Michal Prokš - CPU architecture and low-level optimization strategies (visit to the Corona Render office)
1.3.2016 Hisanari Otsu
8.3.2016 Issei Takarada - "Automatic Generation of Photorealistic Vector Images"
15.3.2016 Ján Dupej - Correspondence problem in geometric morphometry
22.3.2016 Alejandro Strajman
29.3.2016 Martin Šik
4.4.2016 (Monday!!!) Visit to the Optical Spectroscopy Group; prof. Jan Valenta
12.4.2016 Chi Wang - The behavior of BRDF with polarisation
19.4.2016 Tomáš Skřivan and Michal Mojzík
26.4.2016 Ivo Kondapaneni
3.5.2016 Suraj
10.5.2016 Anton L. Fuhrmann (VRVIS)
17.5.2016 no seminar
24.5.2016 Jan Beneš - Realism of procedural building models
1.6.2016 (tentative) Visit to the Metrology Institute


Program ze zimního semestru 2015

6.10.2015 Oskar Elek Rendering participating media: The forward and the backward
13.10.2015 Jaroslav Křivánek
20.10.2015 Petr Kadleček
26.10.2015
Monday!!!
Visit to the UTIA BRDF/BTF measurement lab. prof. Michal Haindl - Mathematical modeling of reflectance and texture
3.11.2015 Jiří Novotný
10.11.2015 Alexander Wilkie (tentative)
17.11.2015 Bez semináře (Státní svátek) / No seminar (National holiday)
24.11.2015 Lab visit to DCGI @ CTU Prague
1.12.2015 Martin Čadík - LOCATE: Visual Localization in Natural Environments for Computational Photography Applications
8.12.2015 Petr Vévoda
15.12.2015 Martin Kahoun

Program z letního semestru 2015

17.2.2015 Bez semináře / No seminar
24.2.2015 Jan Beneš
3.3.2015 Jaroslav Krivánek - A Zero-variance-based Sampling Scheme for Monte Carlo Subsurface Scattering
10.3.2015 Jakub Šťasta - Image denoising through local linear regression
17.3.2015 Martin Šik
24.3.2015 Jan Horáček - Segmentation and tracking of small intestine from CT
31.3.2015 Tomáš Pajdla (FEL ČVUT) - Solving Minimal Problems for 3D Reconstruction from Images
Abstract: Minimal problems play an important role in computing structure and camera trajectory from image matches. This is an important component of the technology of automatic reconstruction of 3D geometry from multiple images, which is used, e.g., in terrain reconstruction, mobile robot navigation, and movie industry. The core of the problem lies in forulating and solving non-trivial systems of polynomial equations. We will give an overview of the state of the art in minimal problem solving and explain the underlying principles.
7.4.2015 Thomas Bashford-Rogers (Uni Warwick) - HDR and Rendering Applications
Abstract:This talk will concern HDR research such as Stereo HDR (efficient capture and storage), Optimal Exposure Compression, and then applications of HDR to rendering, such as efficient importance sampling of environment maps, and our work on machine learning for sky models.
14.4.2015 Visit to Institute of Intermedia (courtesy of Roman Berka)
21.4.2015 Jan Beneš - Procedural Modelling of Urban Road Networks (EG presentation rehearsal)
28.4.2015 Jiří Vorba
5.5.2015 odpadá / no seminar
12.5.2015 Vojtěch Bubník - Light Chisel: 6DOF Pen Tracking
19.5.2015 odpadá / no seminar

Program ze zimního semestru 2014

7.10.2014 Jaroslav Křivánek - Unifying Points, Beams and Path in Light Transport Simulation
14.10.2014 Alexander Wilkie - Hero Wavelength Spectral Sampling
21.10.2014 Štěpán Kment - Motion capture for games and movie production.
(Trip to BIS in Mníšek pod Brdy. Arrival to Mníšek at 9:30am, expected return to Prague no later than 11:45am.)
28.10.2014 Bez semináře (Státní svátek) / No seminar (Public holiday)
4.11.2014 Ján Dupej - Coherent point drift speedup & Statistical mesh shape analysis
11.11.2014 Petr Kadleček
18.11.2014 Ondřej Karlík - Corona Renderer: It's all about usability
25.11.2014 Martin Kahoun - Procedural biotope modelling
2.12.2014 Marek Dvoroznak - Towards Improvement of Ink&Ray: a Method for Adding Global Illumination Effects to Hand-Drawn Characters
9.12.2014 Jan Kolomazník - 2D Transfer Functions and Differential Operators for Volume Visualization
16.12.2014 Jirí Novotný - Optical Music Recognition: Overview & Open Issues
6.1.2015 Bez semináře / No seminar

Program z léta 2014

20.2.2014 Bez semináře / No seminar
27.2.2014 Jan Beneš - Colors as Birds See It
6.3.2014 Jirka Vorba
13.3.2014 Lukáš Maršálek - Visual computing for better drugs: Familiar techniques in unfamiliar applications
Abstract: In this talk I will show the latest research done in our company and other labs in the world, where the use of familiar computer graphics and image processing techniques pushes the boundaries of what is possible in molecular biology. I will highlight the work in cryo-electron tomography, a unique computational technique for determination of three-dimensional structure of macromolecular complexes. My goal will be to show how many of the fundamental problems found in there can be treated in the terms we all know very well: ray casting, ray tracing, monte-carlo minimization, deconvolution, classification and clustering, non-uniform fast fourier transforms or spherical harmonics. I will also touch on how to put these software advancements to good use, why it makes sense to do it and why this century is going to be the century of computational biology and nanomedicine.
20.3.2014
27.3.2014 Martin Šik - Adaptive Sampling And Filtering in Realistic Image Synthesis
3.4.2014 Štepán Kment - Digital intermediate
10.4.2014 Alexander Wilkie
17.4.2014 Lukáš Hošek - Real Time Atmospheric Rendering
24.4.2014 Jakub Fišer
1.5.2014 Bez semináře / No seminar
8.5.2014 Bez semináře / No seminar
15.5.2014 Dan Sýkora - Ink-and-Ray: Bas-Relief Meshes for Adding Global Illumination Effects to Hand-Drawn Characters
22.5.2014

Program ze zimy 2013

1. 10. 2012 Bez semináře / No seminar
8. 10. 2012 Václav Krajíček - Statistical Mesh Analysis of Longitudinal Shape Changes
15. 10. 2012 Petr Kadleček
22. 10. 2012 Karol Myszkowski
29. 10. 2012 Martin Kahoun - Procedural generation of computer graphics content
5. 11. 2012 Ivo Pavlík
12. 11. 2012 Ondřej Karlík
19. 11. 2012 Ján Dupej - Analysis of Asymmetry in Triangle Meshes
26. 11. 2012 Jaroslav Křivánek
3. 12. 2012
10. 12. 2012
17. 12. 2012

Program ze zimy 2012

4. 10. 2012 Bez semináře / No seminar
11. 10. 2012 Jaroslav Křivánek - Improving performance and accuracy of local PCA.
18. 10. 2012 Filip Šroubek (ÚTIA AV ČR) - Superresolution imaging - from equations to mobile applications.
Hover mouse for abstract.
25. 10. 2012 Jan Milota
1. 11. 2012 Martin Čadík (MPI Informatik)
  - Automatic Photo-to-Terrain Alignment for the Annotation of Mountain Pictures
  - NoRM: No-Reference Image Quality Metric for Realistic Image Synthesis
  - New Measurements Reveal Weaknesses of Image Quality Metrics in Evaluating Graphics Artifacts
8. 11. 2012 Lukáš Hošek - Extending the skylight model to include solar radiance and atmospheric perspective
15. 11. 2012 Roman Berka (Institute of Intermedia)
22. 11. 2012
29. 11. 2012 Ján Dupej
6. 12. 2012 Martin Šik
13. 12. 2012 Martin Kahoun - Procedural generation of virtual landscapes
20. 12. 2012 Jan Beneš

Program z léta 2012:

23. 2. 2012 Iliyan Georgiev - Bidirectional light transport with vertex merging
1. 3. 2012 Ondřej Karlík - Mandelbulb or how I won the Science is Beautiful competition
8. 3. 2012 Jan Kolomazník - Segmentation on the GPU
15. 3. 2012 Jan Horáček - CT enterography processing
22. 3. 2012 Václav Krajíček - New methods for morphometric analysis
29. 3. 2012 Ondřej Karlík - SIGGRAPH Submissions
5. 4. 2012 Aleš Zita - Physically-based Simulation of Rainbows
12. 4. 2012 Louis Hache - Non-Photorealistic Rendering and the Science of Art
19. 4. 2012 Martin Šik - Fast Random Sampling of Triangular Meshes for Hair Modeling (CESCG rehearsal)
26. 4. 2012 Ivo Pavlík - Towards a Physically Plausible Shading Language
3. 5. 2012 --
10. 5. 2012 Kristina Bártová - Evaluating the Polarisation Characteristics of Glossy BRDFs - Diploma Thesis Start Talk
17. 5. 2012 Mária Vámošová - Wang Tiles for Realistic Ocean Surfaces
24. 5. 2012 Alexander Wilkie

Program ze zimy 2011:

6. 10. 2011 Jiří Vorba - Bidirectional Photon Mapping Slides from CESCG
13. 10. 2011 Jan Beneš - Procedural city generation
20. 10. 2011 Ondřej Karlík - Corona renderer: Making of production-ready renderer in 3ds MAX
27. 10. 2011 Ján Dupej - Morphome3cs II
3. 11. 2011 Dan Sýkora, KPGI ČVUT - TexToons: Practical Texture Mapping for Hand-drawn Cartoon Animations
10. 11. 2011 Lukáš Hošek - An Analytic Model for Sky-Dome Radiance
17. 11. 2011 ----- (statní svátek / national holiday)
24. 11. 2011 Jiří Filip, ÚTIA AVČR - Apearance Capturing and Modelling using Bidirectional Texture Functions
1. 12. 2011 Bohumír Zámečník - Bokeh Laboratory
8. 12. 2011 Šimon Soták - Deferred rendering in games
15. 12. 2011 Martin Kahoun - Virtual hair brushing for production environments
22. 12. 2011 Petr Kadleček - Towards 6/3-DOF Haptic Rendering

Program z léta 2011:

28. 2. 2011 Petr Kmoch: Another look at animating hair
7. 3. 2011 Lukáš Hošek: Skylight models
14. 3. 2011 Václav Krajíček
21. 3. 2011 Jan Kolomazník
28. 3. 2011 Jaroslav Křivánek: Toward Evaluating the Use of Global Illumination for Lighting Design
4. 4. 2011 Ivo Pavlík: ART Toolkit Shading Language
11. 4. 2011 Jan Horáček: Processing CT enterography
18. 4. 2011 Petr Kadleček: Overview of current developments in haptic APIs (CESCG practice talk)
Martin Kahoun: Procedural generation and real-time rendering of planetary bodies
25. 4. 2011 - Velikonoce -
2. 5. 2011
9. 5. 2011 Jiří Bittner (FEL ČVUT): Shadow Caster Culling for Efficient Shadow Mapping
16. 5. 2011 Petr Mayer (FSv CVUT)
23. 5. 2011 Petra Surynková: Rekonstrukce křivek a ploch postupnou evolucí

Program ze zimy 2010:

4. 10. 2010 Úvodní seminář, plán na další týdny.
Václav Krajíček: Jak bylo v Saarbrückenu?
11. 10. 2010 Petr Kmoch: Animating Virtual Hair
18. 10. 2010 Jan Horáček: Denoising volumetric data on GPU
25. 10. 2010 Tomáš Davidovič a Jaroslav Křivánek: Many-light methods for efficient global illumination
1. 11. 2010 Jan Kolomazník: Segmentation of liver and liver tumors in CT images
8. 11. 2010 Václav Krajíček: Registrace v objemových datech.
15.11. 2010 Cancelled
22. 11. 2010 Josef Pelikán: Sciatic Notch Curve Representation in Morphometrics
29. 11. 2010 Daniel Sýkora: LazyBrush: Twilight of the Flood Fill
6. 12. 2010 Oskar Elek: Real-time rendering of clouds
13. 12. 2010 Vlastimil Havran: Bidirectional Texture Function Compression based on Multi-Level Vector Quantization
20. 12. 2010 Adam J. Sporka
3. 1. 2011 Ivo Pavlík: Efficient Procedural Shading and Modelling
10. 1. 2011 Jiří Vorba: Photon mapping, progressive photon mapping & stocastic progressive photon mapping: A survey

Program ze zimy 2009:

3. 11. 2009: Organ Segmentation in Volume Data, Jan Kolomazník, CGG MFF UK
10. 11. 2009: Polarisation Vizualization, Alexander Wilkie, CGG MFF UK, Haptics, Petr Kmoch, CGG MFF UK
24. 11. 2009: Data Structures for Ray Tracing on Specialized HW, Michal Hapala, CGG FEL CVUT
1. 12. 2009: Constructive Solid Blobs, Alexander Wilkie, CGG MFF UK, Dynamic Simulations, Petr Kmoch, CGG MFF UK
8. 12. 2009: Hip Joint Segmentation, Jan Horácek, CGG MFF UK
15. 12. 2009: Watershed Algorithm and Segmentation, Jan Kolomazník, CGG MFF UK
5. 1. 2010: Introduction to Morphometrics, Václav Krajícek, CGG MFF UK
12. 1. 2010: Surface Reflectance Models, Oskar Elek, MFF UK

Program ze zimy 2008:

9. 10. 2008: Ogre 3D engine Jan Horacek, MFF UK (kratky referat), umluva dalsiho programu seminare
16. 10. 2008: A Year in Real-Time Ray Tracing Nest Lukas Marsalek, MFF UK, Saarbruecken
6. 11. 2008: Haptics: Don't Lose Touch with Virtual Reality, Petr Kmoch, MFF UK (introduction to haptics, survey of available devices, chai3d library for haptics programming), Download page, Slides in PDF
13. 11. 2008: Realtime Rendering of Planetary Atmospheres, Oskar Elek, MFF UK, Slides in PDF, Video (PAL, 2:08, 130MB)
20. 11. 2008: Computer analysis of dynamic studies in medical imaging, Václav Krajíček, MFF UK
4. 12. 2008: Optics for CG: Light Scattering, Jaromír Plášek, MFF UK
11. 12. 2008: Optics for CG: Light Scattering 2, Jaromír Plášek, MFF UK
8. 1. 2009: The Hairy Problem of Virtual Humans, Petr Kmoch, MFF UK
15. 1. 2009: KD-trees for Volume Ray-Casting, Anita Schilling, TU Dresden, MFF UK, Slides in PDF

Program ze zimy 2005:

29.11.2005: Active Shape Models - metody registrace objektu v obrazku, Vaclav Krajicek, MFF UK, Prezentace v PDF
13.12.2005: Stinove mapy - problemy a reseni, David Ambroz, CVUT FEL Praha, Prezentace v PDF
3.1.2006: Realtime cloud rendering, Martin Petricek, MFF UK

Program z leta 2005:

5.4.2005: Volume rendering na GPU, Lukas Marsalek, MFF UK, Prezentace v PDF
19.4.2005: Simulace vodni hladiny na GPU, Jan Horacek, MFF UK, Prezentace v PDF
25.4.2005: Artistic Texturing: Screening, Frantisek Psotka, MFF UK, Prezentace 1 v PDF, Prezentace 2 v PDF
3.5.2005: Odecitani pozadi a sledovani lidi z nehybne kamery, Ondrej Sery, MFF UK, Prezentace v PDF
9.5.2005: Hypertextury, Frantisek Psotka, MFF UK, Prezentace v PDF
10.5.2005: Kolorovani cernobilych filmu, Martin Varga, MFF UK, Prezentace v PDF
17.5.2005: Zvysovani realismu prirodnich objektu, Boris Zapotocky, MFF UK, Prezentace v PDF
24.5.2005: Navrh animacniho systemu pro herni engine, Antonín Hildebrand, Illusion softworks.

Program ze zimy 2004:

5.11.2004: Generování mest Martin Petricek, zdroje: Instant architecture, CityEngine (procedural modeling of cities)
17.12.2004: Almorea - 2 roky vyvoje engine Lukas Marsalek, Almorea pages

Program z leta 2004:

29.3.2004: Rozpoznávání japonského písma Ondrej Velek
3.5.2004: Pouziti Gaussovych funkci pro registraci obrazu a warping Pavel Vacha, MFF UK, Prezentace v PDF
10.5.2004: Animacia chodze cloveka po nepravidelnom terene Jaroslav Semancik, KSVI MFF UK, Prezentace v PDF, home-page projektu

Program ze zimy 2003:

7.10.2003: GUI pro knihovnu JaGrLib, Josef Pelikán, Jan Kostlivý
16.12.2003: Vypocet osvetleni - Monte Carlo, pouziti GPU, Lenka Pronkova, KSVI MFF UK

Program z leta 2003:

27.3.2003: Reakce na kolize tuhých teles, Ladislav Kavan, Clanek v PDF, Program (virtualni serm)
24.4.2003: Modelování a animace tkaniny, Filip Vujtech, PPT prezentace
13.5.2003: Demo-scéna, ukázky, vývojové nástroje, Antonín Hildebrand, odkazy: scene.org, pouet.net
15.5.2003: JPEG-2000, Michal Havlena, PPT prezentace, An Overview of JPEG-2000 (Marcellin et al)
20.5.2003: The Motion-capturing and Retargeting, Jaroslav Semancik, PDF prezentace
22.5.2003: Kvaterniony v pocitacove animaci, Tomás Novák, PDF prezentace

Program ze zimy 2002:

31.10.2002: Skeletální animace a její modifikace, Ladislav Kavan, Odkazy v PDF, Clanek na WSCG'03
12.12.2002: Programovatelné shadery a jazyk Cg, Petr Kmoch, PDF prezentace
9.1.2003: Normal Mesh Representation, Antonin Hildebrand, PDF prezentace (zlobi cestina), HTML prezentace

Program z leta 2002:

12.3.2002: Skeletální animace, inverzní kinematika Ladislav Kavan, PDF prezentace
30.4.2002: Zpracování obrazových dat v astronomii Jiri Sedlar
7.5.2002: PVS, urcování viditelnosti ve 3D scénách Marek Vondrák
21.5.2002: Multi-resolution reprezentace a sub-division plochy (dil II) Tomas Bily

Program ze zimy 2001:

15.10.2001: Detekce kolizi v 3D scenach, Josef Pelikán, PDF prezentace (minimalni verze)
22.10.2001: Dynamicke stiny v realnem case s podporou HW, Antonin Hildebrand, WWW prezentace, PPT prezentace, Dalsi info
29.10.2001: HW podpora v modernich akceleratorech (vertex-shaders, pixel-shaders), Ondrej Spanel, BIStudio, PPT prezentace, PDF prezentace
5.11.2001: Bump-mapping podporovany HW akceleratory, Jiri Dvorak, PDF prezentace
12.11.2001: Multi-resolution reprezentace a sub-division plochy (dil I), Petr Ostadal, Dan Skarda
19.11.2001: Fraktály v pocítacové grafice, Lenka Pronková, WWW stranka, PDF prezentace (fraktaly), PDF prezentace (modelovani)
3.12.2001: Nerealistické renderování: kresby, Václav Slavík, PDF prezentace
10.12.2001: "Human Animation", Tomas Novak, KSVI MFF UK
17.12.2001: Kreslení s anti-aliasingem, Petr Hruska, KSVI MFF UK
7.1.2002: Rozpoznávání obliceju, Petr Altman, PDF prezentace

Program ze zimy 2000:

17.10.2000 - Wavelety v kompresi videosignálu, Josef Pelikán
31.10.2000 - Waveletová komprese obrazu, Petr Soukup
5.12.2000 - Interakce ve virtualnim prostoru [podle SIGGRAPH'98], Vojtech Toman
19.12.2000 - Simulace kapaliny, Vít Strádal (podle clanku N.Fostera a D.Metaxase)
9.1.2001 - Radiosita v dynamických scénách, Stepan Hrbek

Program z leta 2000:

5.4.2000 - Krizikova fontana (simulace strikajici kapaliny), Vít Strádal
19.4.2000 - Úroven detailu (LoD) v modelování terénu, Kamil Ghais
24.5.2000 - Koutky - úsporná reprezentace 1-bitového obrazu, Jan Palecek

Program ze zimy 1999:

6.10.1999 - Rychlé zobrazování CSG pomocí OpenGL, Jan Lána
13.10.1999 - Rychlé rolování grafiky (scrolling), Stepan Hrbek
3.11.1999 - Blending 2D polygonu, Roman Zenka
24.11.1999 - Kreslení bi-kubické plochy metodou pulení, Filip Krska
5.1.2000 - Realistická obloha (atmosférické jevy) [podle CGF 1992-97], Filip Krolupper
12.1.2000 - 1. Karta Volume Pro 500, 2. Rekonstrukce 3D telesa z 2D rezu, Petr Felkel (FEL CVUT Praha)

Program z leta 1999:

19.3.1999 - Úvod do VRML, Doc. Jiri Zara, FEL CVUT
26.3.1999 - Automatizovaný popis tvarových charakteristik archeologických zlomku, Radim Halir, UTIA
9.4.1999 - Reprezentace profilu archeologických zlomku, Jana Kostková
30.4.1999 - Neuronové síte v pocítacové grafice, Vojtech Franek
14.5.1999 - Dynamické stíny v reálném case, Dan Sýkora

Program ze zimy 1998:

7.10.1998 - 'Dithering' a 'halftoning': moderní metody, Josef Pelikán
14.10.1998 - HW akcelerátory 3D grafiky a prehled 3D API, Ondrej Spanel
11.11.1998 - Wavelety - pouziti v pocitacove grafice, Tomas Bily
18.11.1998 - 3D hra v realnem case (Original War), Michal Rehacek
2.12.1998 - LiteTracing projekt, David Sitensky, Paralelni rendering, Karel Hanton
9.12.1998 - Animace postavicek v realnem case, Ondrej Spanel
16.12.1998 - A Modelling Method and User Interface for Creating Plants, Milan Skoda (podle CG Forum March 1998)
13.1.1999 - Subdivision surfaces, Daniel Skarda

Program z leta 1998:

19.3.1998 - Komprese multidimenzionalnich vedeckych dat a jejich vizualizace v sitovem prostredi, Petr Chlumský, FEL CVUT Praha
26.3.1998 - 1. Pouziti BLOB objektu k rekonstrukci plochy z neusporadane mnoziny bodu, 2. Rychle zobrazovani BLOB objektu, Jan Buriánek, FEL CVUT Praha
2.4.1998 - Syntéza textur, Radek Doulík
9.4.1998 - Program na zpracovani obrazu ImageShaker, J. Sovicka a spol.

Program ze zimy 1997:

9.10.1997 - Algoritmy delení ctyrúhelníkových sítí, Josef Pelikán, KSVI
16.10.1997 - Inkrementální "feature-based" warping, Václav Bartácek
23.10.1997 - Reakcní difuse, Václav Balcar
30.10.1997 - Ray-tracing of trimmed rational Bezier patches, (Sederberg, Nishita, Kakimaro), Artificial evolution for computer graphics (Sims), Daniel Skarda
6.11.1997 - Automatic reconstruction of buildings from stereoscopic image sequences (R. Koch), Petr Ostadal
13.11.1997 - Xaos - animace fraktalu, Jan Hubicka
20.11.1997 - VRML, Jan Krajíc
27.11.1997 - Algoritmy pro rychlou 3D grafiku (texturování polygonu), Vladimír Nejedlý
4.12.1997 - Rozpoznávání písma, Ondrej Velek
11.12.1997 - OpenGL knihovna,
18.12.1997 - OpenGL Optimizer, Tomas Bily
15.1.1998 - Fraktální komprese obrazu, Tomas Solar

Program z roku 1996:

3.10.1996 - Hierarchické metody na výpocet izocar, Josef Pelikán, KSVI
10.10.1996 - Zobrazování terénu, Jan Vondrák
17.10.1996 - X-splines, Ondrej Kárný
31.10.1996 - Morphing a warping I, Václav Bartácek
7.11.1996 - Morphing a warping II, Jan Krajíc
7-14.11.1996 - Ray-tracing implicitních ploch, Daniel Skarda, Tomás Bílý
14.11.1996 - Generování realistických stromu, Radek Doulík
21.11.1996 - Náhodné a umelecké pultonování, Václav Balcar
28.11.1996 - Segmentace obrazu, Pavel Zid
5.12.1996 - Pyramidální textury, Tomas Solar, Paralelni radiacni metoda, Libor Sindlar
12.12.1996 - Wavelets, Patrik Rak

Program z roku 1995:

9.10.1995 - Metody Monte-Carlo v realisticke synteze obrazu (Rendering Equation, Path-Tracing), Josef Pelikán, KSVI
16.10.1995 - Programování v prostredí OpenGL na SGI, Ondrej Spanel
23.10.1995 - Graficky urychlovac HiFill pro PC a Macintosh, Jan Zacek
30.10.1995 - Fraktální metody komprese obrazu, Martin Dlouhý, KSVI
6.11.1995 - WinG a OpenGL pod Windows NT, Karel Sommer
13.11.1995 - Rozpoznávání rucne psaného písma, Petr Somol
20.11.1995 - Referat z oblasti radiacnich metod, David Bezdek
27.11.1995 - Paralelní implementace radiacní metody, Libor Sindlar
18.12.1995 - Geometricke algoritmy z projektu ROBOT, Martin Dlouhý, KSVI


[Prednasky a seminare]  [CGG Home page]  [School of Informatics]

(c) 1995-2009 J.Pelikan, poslední změna: $Date$
Send comments/requests to pepca.at.cgg.mff.cuni.cz