Procházení lesem ---------------- Procházení virtuální přírodní scénou - rozsáhlejším terénem se stromy, keři, trávou, apod. Vstupem je reprezentace 3D terénu (příp. úsporná forma takové reprezentace - viz téma č. 9.). Povrch země, typ povrchu (textura, průchodnost), data o flóře a zvláštních objektech (domy, dopravní značky, ukazatele, apod.). Uvažovat o potenciálně neomezených datech (použití technik LoD). Určování maximální rychlosti pohybu podle obtížnosti terénu (sklon, povaha a povrch terénu). Alespoň jednoduchá detekce kolizí. Režim automatického vyhýbání se stromům.. Další možnosti: - síťová hra (stačí peer2peer předávání pozice) - simulace orientačního závodu