#include <CVirtualMesh.h>
Diagram dědičnosti pro třídu CAllocationMeshCB
Veřejné metody | |
virtual void | AllocForBones (int m_NumBoneMatricesMax) |
Alokace dat potřebných pro kosti. | |
virtual void | FreeForBones () |
Uvolnění dat potřebných pro kosti. | |
virtual D3DXFRAME_BASE * | GetNewFrame ()=0 |
Vytvoření struktury kosti. | |
virtual D3DXMESHCONTAINER_BASE * | GetNewMeshContainer ()=0 |
Vytvoření mesh kontejneru, který uchovává data modelu. |