Point sprites modelování a zobrazování flory -------------------------------------------- Nastudovat metody modelování / reprezentace stromů a keřů. Příp. by se dal převzít nějaký již existující modelovací systém (L-systémy, parametrické, časové, apod.). Diplomky na MFF, apod. Předělat výstupní primitiva na "point sprites", tj. body s 3D souřadnicí, velikostí a barvou. Implementovat zobrazování pomocí dynamického LoD - podle vzdálenosti objektu od kamery.¨ Generování nahodile vypadajícího ekosystému (drobné parametrické změny). Export do nějakého výměnného formátu (navrhnout vlastní hierarchický formát).