Volume/hybridni renderer do Morphome3cs --------------------------------------- Volume rendering pomoci ray-marchingu. Ruzne (i zobecnene) prechodove funkce. Editor na zobecnene prechodove funkce, pokus o automaticky navrh prechodove fce. Integrace s existujicim ploskovym viewerem (umi se zastavit na jiz drive vykreslene plose, napr. snadno pomoci depth-bufferu). Nejlepe kdyby umel kompletne a korektne zpracovat jednu triangle mesh. Tj. umet kreslit pred ni i za ni, pokud je polopruhledna. Nemuze asi fungovat pri dvou meshich za sebou, ale aspon neco. Pozdeji kompletni integrace do MeshViewer komponenty Morphome3cs. Pripadne pokusy na mobilnim zarizeni. Pripadne pokusy na VR zarizeni, mozna i HoloLens?